Pokemon - cái tên không mấy xa lạ đối với tuổi thơ của nhiều người. Những câu chuyện về hoạt hình Pokemon luôn có sức hút vô cùng kỳ lạ đối với các bạn thiếu nhi và cả người lớn và trở thành một trong những niềm tự hào của đất nước Nhật Bản.
Pokemon - cái tên không mấy xa lạ đối với tuổi thơ của nhiều người. Bài viết dưới đây sẽ giới thiệu đến bạn đọc những thông tin về sự ra đời của Pokemon, những vấn đề liên quan cũng như sức ảnh hưởng của Pokemon đến với đất nước con người Nhật Bản nói riêng và thế giới nói chung. Hãy cùng theo dõi nhé!
Mục lục
- Sự ra đời của pokemon
- Phim về Pokemon
- Vấn đề liên quan đến Pokemon
- Sức ảnh hưởng của pokemon tại Nhật
Sự ra đời của pokemon
Pokemon là gì?
Pokemon được rút ngắn phiên âm của Tiếng Nhật Pocket Monsters, nghĩa là quái vật bỏ túi. Đây là những sinh vật bí ẩn, chứa nhiều bí mật với hơn 890 loại hư cấu khác nhau. Một số sống chung cùng con người, một số sống tự nhiên trong rừng, dưới biển, ở cánh đồng cỏ hay cả ở hang động.
Ở Việt Nam, ngoài tên gọi Pokemon thì nó còn có tên gọi khác là Bảo bối thần kỳ.
Pokemon ra đời như thế nào?
Khoảng năm 1989, khi máy Gameboy được phát hành, giám đốc điều hành Tajiri Satoshi đã lên ý tưởng đầu tiên về Pokemon. Tất cả đều bắt nguồn từ sở thích thu thập côn trùng khi ông còn trẻ.
Các game về Pokemon đều chia ra thành nhiều thế hệ, và thế hệ đầu tiên được xuất hiện vào năm 1996-1999. Thế nhưng với thế hệ game nào thì người chơi cũng phải huấn luyện cho Pokemon thu phục và huấn luyện các Pokemon khác để chúng trở thành đội quân vững mạnh, sau đó đi chiến đấu với các Pokemon của người chơi khác để giành chiến thắng. Đấy chính là 3 chủ đề chính trong game Pokemon: thu phục, huấn luyện và chiến đấu kể cả các trò chơi điện tử, anime các loạt manga hay cả Pokemon Trading Card Game.
Bài viết được tuyển chọn
Phim về Pokemon
Phim anime
Dựa trên loạt trò chơi điện tử Pokemon nhiều phim hoạt hình anime được phát sóng trên TV Tokyo vào năm 1997. Và tính đến nay, phim anime là bộ phim dài nhất đã được phát sóng hơn 1.100 tập với 7 seri ở Nhật Bản, 22 mùa trên thế giới và hiện vẫn đang được sản xuất.
Bộ phim anime xoay quanh hành trình của nhân vật chính, một huấn luyện viên Satoshi với mong muốn trở thành bậc thầy huấn luyện Pokemon.
Phim điện ảnh, người đóng
Tính đến nay, có khoảng 23 bộ phim hoạt hình Pokemon chiếu rạp tại Nhật Bản từ năm 1998. Còn ở Việt Nam,đến năm 2016 phim mới được công chiếu trên cả nước.
Thám tử Pikachu được phát hành vào ngày 10 tháng 5 năm 2019 dựa vào trò chơi điện tử năm 2018. Các bộ phim điện ảnh về Pokemon được kết hợp giữa các chủ đề về gia đình, cuộc sống và môi trường nên nó không chỉ dành riêng cho trẻ em mà ngay cả người lớn cũng bị thu hút theo.
Vấn đề liên quan đến Pokemon
Vấn đề đạo đức và tín ngưỡng tôn giáo
Pokemon được xây dựng nên với vẻ thần bí và đầy bạo lực, vì thế mà nó gặp nhiều chỉ trích từ các tín đồ Thiên chúa giáo. Bên cạnh đó, sự tiến hóa của Pokemon được cho rằng đã đi ngược với sự sáng tạo trong sách Sáng Thế mặc dù đã có nhiều ý kiến cho rằng Pokemon chỉ là trò chơi, không gây hại đến đạo đức của con người bởi nó chỉ chứa đựng những trí tưởng tượng siêu phàm.
Năm 1999, thẻ bài Koga’s Ninja Trick đã bị ngừng sản xuất phiên bản tiếng Nhật vì cho rằng nó mô tả chữ Vạn. Căng thẳng hơn khi Nintendo bị kiện bởi 2 cậu nhóc 9 tuổi vì cho rằng trò chơi Pokemon Trading Card Game gây chứng nghiện cờ bạc của bản thân.
Năm 2001, trò chơi thẻ bài được cho rằng liên quan đến đánh bạc, vi phạm đạo giáo của Hồi Giáo nên Ả Rập Xê Út đã cấm trò chơi Pokemon.
Tiếp sau đó, trò chơi Pokemon Go cũng bị lên án khi làm người chơi mất tập trung gây nên nhiều tai nạn và chấn thương khi chơi trò này.
Ngược đãi động vật
Vào năm 2012, Peta đã so sánh với việc bắt những sinh vật đánh nhau giành quyền với chọi chó, rạp xiếc...giống như việc ngược đãi động vật mà trò Pokemon mang lại. Sau đó, Peta đã phát hành một loại game nhái Pokemon và cho các Pokemon chiến đấu lại huấn luyện viên để giành sự tự do.
Sức ảnh hưởng của pokemon tại Nhật
Trò chơi điện tử
Trò chơi điện tử Pokemon được thiết kế nhằm làm cho người chơi kết hợp với nhau để cùng bắt Pokemon. Sự khác biệt lớn nhất so với các game khác là ở trong trò chơi Pokemon người chơi có thể trao đổi giữa các phiên bản khác nhau, liên kết người chơi để trò chơi càng thêm thú vị.
Có nhiều phiên bản Pokemon để phù hợp với mọi lứa tuổi, những Pokemon vẫn luôn giữ nguyên nội dung cốt lõi chính là khẳng định giá trị của đội nhóm nhưng không làm mất định cá tính của từng người chơi.
Cộng đồng fan pokemon
Pokemon được nhiều người biết đến không chỉ trẻ em mà ngay cả người lớn cũng hào hứng tham gia vào trò chơi điện tử này. Nhiều fan đã từng chơi trò chơi điện tử Pokemon lúc còn nhỏ và vẫn quay lại chơi game khi trưởng thành.
Có nhiều fansite dành riêng cho Pokemon, và một số fansite lên tới 2,2 triệu người theo dõi. Những người tham gia game sẽ lựa chọn Pokemon thích hợp cho từng lứa tuổi để khẳng định cá tính bản thân.
Từ lúc xuất hiện Pokemon đến nay, Pokemon đã có một lực lượng cộng đồng fan hùng hậu mà ít trò chơi điện tử nào có được.
Pokemon chính là văn hóa đại chúng với thương hiệu có sức ảnh hưởng lớn đến toàn cầu. Những nhân vật Pokemon đã trở thành biểu tượng cho nhiều hoạt động giải trí cũng như xuất hiện trên các mặt hàng, trên tạp chí Hoa Kỳ. Nó cũng là nguồn cảm hứng cho nhiều tác phẩm văn học nghệ thuật khác trong đó phải kể đến bộ tiểu thuyết Codex Alera.
Và chắc hẳn trong chúng ta, ai cũng ít nhất một lần chơi trò chơi điện tử Pokemon cũng như xem phim hoạt hình về Pokemon.