이번 기사는 아니메 팬, 아니메 초심자들에게 모두 추천드리는, 아니메를 깊이 들여다본 기사입니다. 아니메의 역사, 오늘날의 발전된 형태 등 도움되는 지식부터 고전 아니메의 비유, 아니메 장르, 방문하면 좋은 재미있는 이벤트까지, 모두 담아봤습니다. 다양한 추천 아니메 작품, 꼭 봐야 할 전설의 아니메 리스트도 기대해주세요.
<내용 소개>
・아니메의 기원, 최초의 아니메
・만화의 아버지 ‘데즈카 오사무(手塚治虫)’, 현대 아니메의 얼굴
・스튜디오 지브리, 애니메이션 산업의 두 번째 히트 메이커
・아니메 스타일
・코스프레와 아니메 이벤트
・일본의 아니메 투어리즘과 아니메 관련 스폿
◆일본 아니메의 전당 - 꼭 봐야 할 일본 아니메 10
아니메(アニメ)란?
‘아니메(アニメ)’란 ‘애니메이션’의 일본어 표현인 ‘아니메숀(アニメーション)’의 약자입니다. 일본에서 ‘아니메’라고 할 때는 미국의 만화 영화인 ‘카툰(cartoon)’까지 포함하는 모든 종류의 애니메이션을 포함하는 데 비해 일본 외의 나라에서 ‘아니메’라고 하면 ‘일본의 애니메이션’, 그중에서도 ‘특정 스타일의 일본 애니메이션’을 가리킵니다. 이 기사에서는 ‘아니메’를 ‘일본 애니메이션’이라는 뜻으로 사용하겠습니다.
해외에서 ‘아니메’라고 할 때는 눈이 크고 아름답게 그려진 캐릭터들을 떠올립니다. 카툰(미국 만화영화)과 비교할 때 캐릭터들의 성격・신체 등이 더 인간에 가까워 ‘리얼’해 보이는 것이 특징. 또한 아니메의 플롯은 카툰과 같은 랜덤한 에피소드가 아니라 캐릭터의 변화, 스토리의 진행에 의해 좀 더 복잡ㅁ다. 물론 이러한 전형적인 아니메에 포함되지 않는 아니메들도 있습니다.
아니메의 기원, 최초의 아니메
이미지 출처: ©AnimeJapan 2022
아니메는 정확히 언제 시작되었을까요?
일본 애니메이션의 역사는 매우 길어, 1917년에 최초의 아니메인 <なまくら刀(나마쿠라가타나)>까지 거슬러 올라갑니다. 이 단편 애니메이션은 약 4분짜리 흑백으로 소리가 없는 무성 영화였습니다. 국립영화아카이브가 제공하는 디지털복원판을 여기서 볼 수 있습니다.
※ National Film Archive of Japan, “なまくら刀[デジタル復元・最長版][白黒ポジ染色版]”
만화의 아버지 ‘데즈카 오사무(手塚治虫)’, 현대 아니메의 얼굴
하지만, 현대 아니메의 이미지가 형성된 것은 1960년대가 되면서부터로, 전설적인 인물 데즈카 오사무(手塚治虫)가 1963년 아니메 시리즈 <철완 아톰(鉄腕アトム; 테츠완아토무)>을 발표했습니다. 그는 자신의 팀원들과 함께 매주 30분 길이의 아니메 에피소드를 제작했습니다. 이전의 아니메들이 10분 정도로 짧았던 것을 생각하면 많은 이들이 불가능한 작업 속도라고 생각했지만, 일본 애니메이션 방송의 표준으로 자리잡았습니다.
이미지 출처: ©TEZUKA PRODUCTIONS
오사카 출신의 데즈카 오사무는 만화와 애니메이션에서 가장 영향력 있는 크리에이터로 유명합니다. 의사의 길을 걸었고, 의사 면허도 취득했던 그는 만화가가 되고 싶다는 진정한 꿈에 따르기 위해 인생 노선을 변경하기로 했습니다. 이 결정은 우리가 알고 있듯, 만화와 애니메이션 업계 전체를 뒤바꾼 결정이었지요. >> 데즈카 오사무의 데뷔작이 된 ‘욘코마망가(네컷 만화)’
이미지 출처: © Tezuka Productions Co., Ltd. / Mushi Production
<철완 아톰> 외에 데즈카 오사무의 대표 작품으로는 <붓다(ブッダ)>, <도로로(どろろ)>, <밀림대제 레오(ジャングル大帝; 쟝구루타이테이)>, <불새(火の鳥; 히노토리)>, <블랙잭(ブラック・ジャック)> 등을 꼽을 수 있습니다. 그의 작품은 해외 독자와 시청자들에게 소개되어 큰 성공을 거두었고, 아니메, 망가 작품에 대한 국제적인 관심, 수용에도 영향을 미쳤습니다.
이미지 출처: ©TEZUKA PRODUCTIONS
데즈카 오사무가 자란 효고현 다카라즈카시에는 ‘데즈카 오사무 기념관(手塚治虫記念館)(THE OSAMU TEZUKA MANGA MUSEUM)’이 있습니다. 구글 아트 앤 컬처에서는 데즈카 오사무의 생애와 미술과 전시에 대한 긴 소개와 함께 이곳을 자세히 소개했습니다. 데즈카 오사무 팬이라면 최고의 경험을 선물해줄 것입니다.
※ Encyclopedia Britannica, “anime”
스튜디오 지브리, 애니메이션 산업의 두 번째 히트 메이커
데즈카 오사무의 뒤를 이어 뛰어난 아니메 작품들이 많이 만들어졌습니다.
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おそ松くん / 오소마츠쿤 (1966)
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ゲゲゲの鬼太郎 / 게게게노키타로 (1968), (1971)
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サザエさん / 사자에상 (1969)
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ムーミン / 무민 (1969), (1972 remake) *일본 TV 애니메이션
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あしたのジョー 아시타노죠(내일의 죠) (1970), (1980 Season 2)
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ルパン三世 / 루팡산세 / 루팡 3세 (1971), (1977)
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アルプスの少女ハイジ / 아루푸스노소죠하이지 / 알프스 소녀 하이디(1974)
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機動戦士ガンダム / 키도센시간다무 / 기동전사 건담 (1979)
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Ultraman / 우루토라망 / 울트라맨 (1979)
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鉄腕アトム / 테츠완아토무 / 철완 아톰 (1980) *아니메 두 번째 작품
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うる星やつら / 우루세이야츠라 / 시끌별 녀석들 (1981) * <란마 1/2(らんま1/2)>, <이누야샤(犬夜叉)> 작가 작품
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忍者ハットリくん / 닌자핫토리쿤 / 닌자 핫토리군 (1981)
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超時空要塞マクロス / 쵸지쿠요사이마쿠로스 / 초시공 요새 마크로스 (1982)
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キャプテン翼 / 캬푸텐츠바사 / 캡틴 츠바사 (1983)
※ MyAnimeList, “Seasonal Anime Archive”
이미지 출처: © 2005-2022 STUDIO GHIBLI Inc.
1984년 스튜디오 지브리(スタジオジブリ)의 아니메 영화 <바람 계곡의 나우시카(風の谷のナウシカ; 카제노타니노나우시카)>가 개봉, 다시 아니메가 큰 인기를 모았습니다. 영화가 일본에서 크게 성공하자 해외의 관객에게 작품을 소개할 계획이 세워졌습니다. 이 영화는 영어로 더빙되었지만 캐릭터명 변경, 신 컷, 타이틀을 ‘바람의 전사(Warriors of the Wind)’로 변경하는 등 받아들이는 시장을 고려해 심도 깊은 로컬라이제이션 과정을 거쳤습니다. 이 ‘바람의 전사’ 버전에 대한 평가는 영화평론가, 아니메 팬들에게 맡기겠습니다.
<바람 계곡의 나우시카>의 노컷 더빙 버전이 2005년에 개봉되어 해외에서도 영화의 완전한 오리지널을 감상할 수 있게 되었습니다. 1996년에 스튜디어 지브리 영화의 세계 배급권을 취득한 워릍 디즈나 스튜디오가 새로운 더빙 버전의 배급을 맡았습니다.
이미지 출처: © 2005-2022 STUDIO GHIBLI Inc.
‘나우시카’ 이후 스튜디오 지브리의 다른 많은 영화들도 영어로 더빙되어 국제적으로 배급되었습니다. <천공의 성 라퓨타(天空の城ラピュタ; 텐쿠노시로라퓨타)>, <이웃집 토토로(となりのトトロ; 토나리노토토로)>, <마녀배달부 키키(魔女の宅急便; 마죠노탁큐빈)> 등 스튜디오 지브리의 인기 작품이 속속. 디즈니가 배급권을 획득한 이후 모든 타이틀이 더빙되었습니다. 그리고 모두 잘 아시듯이 스튜디오 지브리의 이름은 전 세계의 열성적인 팬들과 함께 점점 유명해졌습니다.
※ The New York Times, “Disney in Pact for Films of the Top Animator in Japan”
이미지 출처: © 2001-2022 Museo d'Arte Ghibli
도쿄도의 미타카시 이노카시라공원 근처에는 ‘지브리 미술관(ジブリ美術館)’이 있습니다. 스튜디오 지브리의 공통 창립자로, 위대한 지브리 영화를 다수 탄생시킨 미야자키 하야오(宮崎駿)에 의해 지어진 곳입니다. 영화의 명장면, 캐릭터의 탄생 과정을 볼 수 있는 교육적인 현장으로 사랑받고 있습니다.
2022년 11월에는 아이치현 최대 공원인 ‘모리코로파크(モリコロパーク)’[정식 명칭 ‘사랑・지구박기념공원(愛・地球博記念公園)’] 내에 ‘지브리 파크(ジブリパーク)’가 오픈됩니다. 총 5개 지역으로 나눠져 있고, 제1기로 ‘지브리 대창고(ジブリの大倉庫)’, ‘청춘의 언덕(青春の丘)’, ‘돈도코 숲(どんどこ森)’가 먼저 오픈하고, 2023년 가을에 ‘모노노케의 마을(もののけの里)’이, 2024년 3월에 ’마녀의 계곡(魔女の谷)’이 오픈할 예정입니다.
지브리 파크 예약 방법, 좀 더 자세한 소개는 <아이치현 지브리파크, 볼거리, 티켓 예약, 입장료, 교통편 총정리> 기사를 참고하세요~
[참고] WeXpats Guide의 <지브리 명작과 일본 문화> 기사:
・지브리 애니메이션으로 배우는 일본 문화: 센과 치히로의 행방불명
추천 기사
일본 아니메 문화의 성장
다음으로, 일본 아니메 문화와 그 문화가 일본과 전 세계 사람들의 생활에 어떤 영향을 미쳤는지 살펴보겠습니다.
아니메 스타일
일본 아니메와 망가의 스타일은 널리 보급되어 다른 형식의 미디어와 크로스오버되어 다른 나라 애니메이션이나 만화의 스타일에 영향을 미쳤습니다. 여기서는 몇 가지 대표적인 사례를 소개드립니다.
아바타 아앙의 전설(アバター 伝説の少年アン)
이미지 출처: ©Netflix Japan
미국 니켈로디언(Nickelodeon)이 제작한 애니메이션 시리즈 <아바타 아앙의 전설(Avatar: The Last Airbender)>과 속편 <코라의 전설(The Legend of Korra)>은 아니메의 영향을 강하게 받았습니다. ‘아바타’는 서양의 만화, 아니메 스타일, 아시아 문화를 융합한 걸작으로 평가됩니다. ‘코라’에서는 전통 문화와 현대 세계와의 독특한 관계까지 담아냈습니다.
일본 밖의 아니메
아니메 스타일의 영향력이 커지고 있다는 확실한 징조는, 일본 국외에서 아니메 스타일의 작품의 시리즈화가 늘고 있다는 것입니다. 특히 최근의 중국 애니메이션이 대표적입니다. 그 영향 범위는 게임, 만화, 소설 일러스트까지 넓고, 본격적인 일본 아니메 스타일로 시리즈화되는 경우도 있습니다.
이미지 출처: ©bilibili
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천관사복 (天官賜福)
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통령비(通灵妃; Psychic Princess(Tong Ling Fei))
코스프레와 아니메 이벤트
‘코스프레(コスプレ)’는 일본 아니메 문화와 대중 문화에서 큰 부분을 차지하고 있습니다. ‘코스프레’라는 용어는 ‘코스튬플레이(コスチューム プレイ)’의 약자로, 그 이름대로 의상을 입고 역할을 연기하는 것을 말합니다. 할로윈이나 파티 때의 드레스와 달리 ‘코스플레이어(コスプレイヤー)’, 즉 ‘코스프레를 하는 사람’은 코스튬의 세부를 세심하게 준비해 역할을 완성합니다. 단지 취미로 그러한 열정을 기울이는 이들도 많습니다.
코스플레이어는 아니메 캐릭터뿐 아니라 게임 케릭터나 오리지널 캐릭터를 코스프레합니다. 대부분의 사람들은 취미로 코스프레를 하지만, 프로 사진가, 사진집 판매, 팬미팅, 콘테스트 참가, 이벤트 게스트 등 코스프레를 직업으로 하는 사람들도 있습니다.
같은 맥락에서 ‘아니메 이벤트’, ‘아니메 컨벤션’은 많은 아니메 팬들에게는 한 해의 중요한 하이라이트입니다. 일본 최대 아니메 이벤트로는 여름과 겨울 연 2회 개최되는 ‘코미케(コミケ)’(‘코믹마켓(コミックマーケット)’의 약자)일 것입니다. 주로 동인지(同人誌)의 이벤트지만, 아니메나 망가 팬도 함께 코미케에 모입니다. 결국 동인지도 아니메나 망가 문화의 일부인 측면도 있는 것이죠. >> 망가를 보는 다양한 플랫폼과 ‘동인지’
그 밖에도 도쿄, 일본 전국, 해외에서도 아니메 관련 이벤트가 아주 많습니다. 공식 굿즈 부스, 동인지&팬메이드 굿즈 부스, 코스플레이어 & 코스프레 이벤트, 퍼포먼스, 그리고 긴 줄~ 이벤트에서 기대해도 좋은 풍경들입니다.
일본의 아니메 투어리즘과 아니메 관련 스폿
‘아니메 투어리즘’은 비교적 새롭지만 인기 있는 여행 방식입니다. 혼자, 또는 투어로 참가해 일본 아니메 관련 장소를 방문하는 것인데요. 아니메 무대가 된 곳을 속속들이 돌아보거나 카페에 가거나 먹거나, 그 세부 내용은 계획하기 나름입니다.
일본어로는 아니메 관광을 ‘성지순례(聖地巡礼; 세치쥰레)’라고 합니다. 일본 전국의 ‘아니메 성지’를 관광객들에게 소개하기 위해 ‘아니메 투어리즘 협회(アニメツーリズム協会)’도 설립되었습니다.
아니메 투어리즘, 직접 해보고 싶다면 <일본 애니 성지(아니메 스팟): 뮤지엄, 테마파크, 카페~> 기사를 꼭 읽어보세요.
아니메는 무엇을 바탕으로 만들어질까?
아니메는 주로 망가, 라이트노벨을 바탕으로 만들어집니다. 작품이 아니메화될지는 원작의 인기로 결정됩니다. 물론 원작의 판매 촉진을 위해 아니메를 만드는 경우도 있고, 이럴 경우 팬들은 아니메가 계속 만들어지지 않는 것에 아쉬워하게 될 수도 있습니다. 시청자들의 반응, 시청률이 좋지 않아 계속되지 않는 아니메들도 있습니다.
망가나 라이트노벨 등을 원작으로 하지 않는 오리지널 아니메도 있고, 게임이나 소설을 원작으로 하는 아니메, 최근에는 웹툰이나 해외 콘텐츠를 원작으로 하는 아니메도 있습니다.
대표적인 작품들을 예로 소개드립니다.
오리지널 아니메
이미지 출처: ©サイコパス製作委員会
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「PSYCHO-PASS サイコパス(사이코패스)」(sf, 심리, 스릴러, 미스터리, 범죄)
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「コードギアス 反逆のルルーシュ(코드기어스 반역의 를르슈)」| 일본어: 코드 기어스 한갸쿠노 를르슈 (메카, 판타지, sf, 드라마)
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「キルラキル(킬라킬)」(액션, 코미디)
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「魔法少女まどか☆マギカ(마법소녀 마도카☆마기카)」| 일본어: 마호 쇼죠 마도카 마기카 (다크 판타지, 마법소녀, 드라마, 심리)
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「デス・パレード(데스퍼레이드)」 (초자연, 심리)
망가 원작 아니메
이미지 출처: © 尾田栄一郎/集英社
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「One Piece(원피스)」(모험, 액션, 판타지)
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「鬼滅の刃(귀멸의 칼날)」| 일본어: 키메츠노 야이바 (다크 판타지, 모험)
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「カードキャプターさくら(카드캡터 체리)」| 일본어: 카드캡터 사쿠라 (판타지, 마법소녀)
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「ナルト(나루토)」 (판타지, 모험)
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「フルーツバスケット(후르츠 바스켓)」 (로맨틱코미디, 초자연)
아니메화된 망가들을 망가 기본 지식과 함께 자세히 살펴보고 싶은 분들은 <일본 망가 추천/필독 작품과 특징, 종류, 찾는 방법까지> 기사를 참고해주세요.
라이트노벨 원작 아니메
이미지 출처: Amazon/©川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project
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「ソードアート・オンライン(소드 아트 온라인)」 (sf, 모험, 하렘)
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「ゴブリンスレイヤー(고블린 슬레이어)」(다크 판타지)
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「とらドラ!(토라도라!)」 (로맨틱코미디, 일상계)
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「無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜(무직전생~이세계에 갔으면 최선을 다한다~)」| 일본어: 무쇼쿠 텐세 ~이세카이 잇타라 혼키다스~ (판타지, 이세계, 하렘)
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「盾の勇者の成り上がり(방패 용사 성공담)」| 일본어: 타테노 유샤노 나리아가리 (다크 판타지, 이세계, 모험)
아니메화된 라이트노벨을 라이트노벨 기본 지식과 함께 자세히 살펴보고 싶은 분들은 <일본 ‘라노벨’이 궁금해! 라노벨 뜻, 소설과의 차이, 라노벨 사이트와 대표작을 장르와 함께 소개~> 기사를 참고해주세요.
게임 원작 아니메
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「Clannad(클라나드)」(비주얼 노벨 게임 - 로맨스, 드라마)
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「FATE(페이트)」(비주얼 노벨 게임, 모바일 게임 - 액션)
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「Steins;Gate(슈타인즈 게이트)」(비주얼 노벨 게임 - sf)
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「Persona(여신전쟁 페르소나)」(RPG 게임 - 초자연, 판타지, 액션)
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「POKEMON(포켓몬)」(RPG 게임 - 모험, 액션, 판타지)
소설 원작 아니메
이미지 출처: ©1997-2022 Kodansha Ltd.
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「すべてがFになる(모든 것이 F가 된다)」| 일본어: 스베테가 F니 나루 (미스터리, 심리, 스릴러)
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「N・H・Kにようこそ!(NHK에 어서 오세요!)」| 일본어: N.H.K에 요코소! (일상계, 다크 코미디, 심리)
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「氷菓(빙과)」| 일본어: 효카 (미스터리, 일상계)
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「魔女の宅急便(마녀 배달부 키키)」| 일본어: 마죠노 탁큐빈 (모험, 성장)
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「パーフェクトブルー(퍼펙트 블루)」 (드라마, 스릴러, 심리, 호러, 아방가르드)
웹툰 / 웹코믹 원작 아니메
이미지 출처: © LINE Digital Frontier Corporation
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「ワンパンマン(원펀맨)」 (코미디, 슈퍼히어로)
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「ももくり(모모쿠리)」(로맨틱코미디)
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「ヲタクに恋は難しい(오타쿠에게 사랑은 어려워)」| 일본어: 오타쿠니 코이와 무즈카시 (로맨틱코미디)
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「リライフ(리라이프)」(일상계, 로맨스, 드라마)
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「ミイラの飼い方(미이라 사육법)」| 일본어: 미이라노 카이카타 (일상계, 코미디, 초자연)
해외 콘텐츠 원작의 아니메
이미지 출처: goodreads/Howl’s Moving Castle by Diana Wynne Jones
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「ハウルの動く城(하울의 움직이는 성)」| 일본어: 하우루노 우고쿠 시로 (영어 소설 원작 - 판타지, 모험)
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「Tower of God(신의 탑)」(한국 웹툰 - 모험, 드라마, 판타지)
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「The God of Highschool(갓 오브 하이스쿨)」한국 웹툰 - 마셜 아트(격투 기술), 초자연)
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「冬のソナタ(겨울연가)」| 일본어: 후유노 소나타 (한국 드라마 - 드라마, 로맨스)
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「魔道祖師(마도조사)」| 일본어: 마도소시 (중국 소설 - 역사, 판타지, 모험, 초자연)
아니메 찾기: 관람층, 연도・연대, 장르별
아니메를 분류하는 방법은 다양합니다. 찾고 싶은 아니메의 종류에 따라서는 특정 분류 방법으로 검색해야 하는 경우도 있습니다.
아니메를 찾는 가장 일반적인 방법은, ‘관람층’, ‘연도・연대’, ‘장르’의 세 가지입니다.
관람층으로 아니메 찾기
‘아니메 관람층’은 일반적으로 아니메의 대상 독자의 연령별로 분류됩니다. 이러한 분류는 망가에도 적용됩니다.
5개의 주요 아니메 관람층은 다음과 같습니다.
こども / 코도모 / 어린이
12세 이하, 유아, 초등학생 대상 아니메.
이 아니메들의 대사는 천천히 진행되고 간단한 대사가 사용됩니다. 어린이용 아니메는 초급 일본어 학습자에게 무척 좋은 학습 콘텐츠입니다.
코도모 아니메:
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「PUI PUI モルカー(푸이푸이 모르카)」(코미디, 의인화)
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「アンパンマン(호빵맨)」| 일본어: 앙팡만 (의인화, 코미디, 판타지)
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「リラックマとカオルさん(리락쿠마와 가오루씨)」| 일본어: 리락쿠마토 카오루상 (일상계)
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「とっとこハム太郎(방가방가 햄토리)」| 일본어: 톳토코 하무타로우 (일상계, 의인화)
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「一休さん(잇큐상)」(역사, 일상계, 코미디)
少年 / 쇼넨 / 소년
12~18세까지의 소년, 십 대를 대상으로 한 아니메.
전형적인 장르로는, 액션, 모험, 청춘, 코미디 등이 있습니다.
쇼넨 아니메:
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「銀魂(은혼)」| 일본어: 긴타마 (코미디, sf, 패러디, 액션, 개그)
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「僕のヒーローアカデミア(나의 히어로 아카데미아)」| 일본어: 보쿠노 히로 아카데미아 (액션)
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「 進撃の巨人(진격의 거인)」| 신게키노 쿄진 (액션, 드라마, 고어, 서바이벌)
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「SPYxFAMILY」(액션, 코미디)
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「呪術廻戦(주술회전)」| 일본어: 쥬쥬츠 카이센 (초자연, 액션)
少女 / 쇼죠 / 소녀(한국에서는 ‘순정만화’)
12~18세 소녀, 십 대를 대상으로 한 아니메.
전형적인 장르로는, 로맨스, 로맨틱코미디, 청춘, 성장, 드라마 등이 있습니다.
쇼죠 아니메:
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「美少女戦士セーラームーン(미소녀전사 세일러 문)」| 일본어: 비쇼죠 센시 세라문 (마법소녀, 로맨스)
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「夏目友人帳(나츠메 우인장)」| 일본어: 나츠메 유진쵸 (초자연, 일상계, 드라마)
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「会長はメイド様!(회장은 메이드사마)」| 일본어: 카이초와 메이도사마! (로맨틱코미디)
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「薔薇王の葬列(장미왕의 장례 행렬)」| 일본어: 바라오노 소레츠 (역사, 드라마, 초자연, 액션)
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「神様はじめました(오늘부터 신령님)」| 일본어: 카미사마 하지메마시타 (로맨틱코미디, 초자연, 드라마)
青年 / 세넨 / 청년
18세 이상의 성인 남성을 대상으로 한 아니메.
소년 콘텐츠와 비교할 때 청년 아니메는 더 무겁게, 심리와 어른들의 관계 등 보다 어두운 주제를 깊이 파고들 수 있습니다. 액션, 전투 등이 더욱 폭력적으로 묘사되고, 피투성이가 될 가능성도 있습니다. 또한, 대학 생활, 직장 생활, 음주 등 연령대가 어느 정도 있는 이들을 위한 내용들을 담습니다.
청년 아니메를 보기 전에는 먼저 태그 등을 확인하고 알지 못하고 내용에 휩쓸리지 않도록 주의하는 것이 좋겠습니다.
세넨 아니메:
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「かぐや様は告らせたい(카구야 님은 고백받고 싶어)」| 일본어: 카구야사마와 코쿠라세타이 (로맨틱코미디, 심리)
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「モンスター(몬스터)」 (미스터리, 심리, 스릴러)
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「ヴィンランド・サガ(빈란드 사가)」 (역사, 모험, 드라마)
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「ぐらんぶる(그랑블루)」 (코미디)
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「僕だけがいない街(나만이 없는 거리)」| 일본어: 보쿠다케가 이나이 마치 (미스터리, 심리)
女性 / 죠세 / 여성
18세 이상의 성인 여성을 대상으로 한 아니메.
청년(세넨) 아니메와 동일하게, 소녀(쇼죠) 아니메보다 더 무거운 내용, 더 극적인 드라마, 때로는 노골적인 묘사 등을 담습니다. 전형적인 여성 로맨스는 소녀 아니메의 소박하고 순수한 사랑의 관계보다 현실적이며, 불편하고 유독한 관계의 속성을 가감 없이 보여주기도 합니다.
취향과 수위를 고려해 시청 전에 미리 태그를 확인하는 것을 추천합니다.
죠세 아니메:
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「ハチミツとクローバー(허니와 클로버)」| 일본어: 하치미츠토 크로바 (로맨틱코미디, 드라마, 일상계)
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「Paradise Kiss(파라다이스 키스)」(드라마, 로맨스)
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「ギヴン(기븐)」 (BL, 드라마, 로맨스, 심리)
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「ちはやふる(치하야후루)」 (드라마, 일상계, 로맨스, 게임)
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「うさぎドロップ(버니드롭)」| 일본어: 우사기 드롭푸 (일상계)
연도・연대로 아니메 찾기
일본에서는 일반적으로 아니메가 계절별로 공개됩니다. 이런 방식을 ‘계절 발표’라고 하며, 년도와 계절로 아니메를 찾아볼 수 있습니다.
년도 외에 아니메를 찾는 일반적인 방법은 년대입니다. 예를 들어 ‘2010년대 가장 인기 있는 아니메’, ‘90년대 베스트 아니메’ 등으로 검색해보는 것. 이렇게 유튜브에서 검색해도 구글에서 검색해도 다양한 리스트를 찾아볼 수 있습니다.
‘2022년 베스트 아니메 랭킹’ 등 연도별 아니메 랭킹 리스트도 풍부합니다.
장르로 아니메 찾기
마지막으로 주요 아니메 장르와 각각 5개 추천 아니메를 소개드립니다.
로맨스(ロマンス)
‘로맨스’ 장르의 애니메이션은 다양한 스토리로 무척 인기 있습니다. 학교 생활 설정이 많지만 직장 연애도 있죠. 순수 로맨스 장르 아니메뿐 아니라 판타지, 모험, 이세계, 코미디(로맨스+코미디=로맨틱코미디) 등 다른 장르와 크로스오버된 작품들도 많습니다.
로맨스 아니메는 팬들로 보면 소녀 관람층과 관련성이 많지만, 늘 그런 것은 아닙니다.
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「五等分の花嫁(5등분의 신부)」| 일본어: 고토분노 하나요메 (하렘, 코미디)
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「CLANNAD(클라나드)」(드라마, 초자연)
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「とらドラ!(토라도라!)」 (코미디, 드라마, 일상계)
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「ニセコイ(니세코이: 거짓사랑)」(코미디, 하렘)
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「彼女、お借りします(여친, 빌리겠습니다)」| 일본어: 카노죠, 오카리시마스 (하렘, 코미디)
코미디(コメディ)
이미지 출처: ©涼川りん・白泉社/「あそびあそばせ」製作委員会
또 하나, 대단히 인기 있는 아니메 장르인 ‘코미디’는 웃게 해주는 다양한 플롯들을 선보입니다.
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「銀魂(은혼)」| 일본어: 긴타마 (sf, 패러디, 역사, 액션, 개그)
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「ヒナまつり(히나마츠리)」(초자연)
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「あそびあそばせ(즐겁게 놀아보세)」| 일본어: 아소비 아소바세 (개그, 학원물)
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「男子高校生の日常(남자 고교생의 일상)」| 일본어: 단시 코코세노 니치조 | (개그, 학원물)
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「ぐらんぶる(그랑블루)」(대학생활)
모험(冒険)
이미지 출처: ©YORIMOI PARTNERS
‘모험’ 장르는 그야말로 모험 이야기로, 주인공들이 목적을 갖고 다양한 장소를 여행합니다. 모험이 없이 싸움, 폭력만 있는 액션 장르와 헷갈리지 말아야 합니다. 모험과 액션 양쪽 장르에 해당되는 아니메는 모험 중에 싸움이나 폭력에 휩쓸린다는 뜻입니다.
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「One Piece」(해양 모험, 액션, 판타지)
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「POKEMON」(포켓몬 세계를 모험, 액션, 판타지)
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「不滅のあなたへ(불멸의 그대에게)」| 일본어: 후메츠노 아나타에 (세계, 모험, 드라마, 초자연)
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「少女終末旅行(소녀 종말 여행)」| 일본어: 쇼죠 슈마츠 료코 (폐허세계 모험, 일상계, sf, 미스터리)
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「宇宙よりも遠い場所(우주보다 먼 곳)」| 일본어: 소라요리모 토오이 바쇼 (남극 모험, 드라마)
액션(アクション)
이미지 출처: ©荒川弘/鋼の錬金術師製作委員会
‘액션’ 없는 ‘모험’ 장르와 비교해보세요. 액션 아니메는 격투, 폭력이 포함됩니다.
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「呪術廻戦(주술회전)」| 일본어: 쥬쥬츠 카이센 (초자연)
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「東京リベンジャーズ(도쿄 리벤저스)」 (초자연, 드라마)
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「モブサイコ100 (모브 사이코 100)」 (초자연, 코미디)
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「鋼の錬金術師(강철의 연금술사)」| 일본어: 하가네노 렌킨쥬츠시 (모험, 드라마, 판타지)
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「文豪ストレイドッグス(문호 스트레이독스)」| 일본어: 분고 스트레이독스(초자연, 드라마, 미스터리) >> ‘문호 스트레이독스’의 주인공이 된 일본 소설가들
스포츠(スポーツ)
이미지 출처: ©古舘春一/集英社・「ハイキュー!!」製作委員会・MBS
‘스포츠’ 아니메는 <슬램덩크>, <캡틴 츠바사> 등 옛날부터 사랑받은 작품들이 많았습니다. 과거 몇 년 동안은 스포츠 아니메의 인기가 점점 높아지면서 다양한 스포츠들이 소재가 되고 있습니다. 사교 댄스, 양궁, 피겨스케이트 등등!
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「ユーリ!!! on ICE(유리!!! 온 아이스)」(피겨 스케이팅)
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「ツルネ(츠루네)」(궁도-일본 양궁)
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「テニスの王子様(테니스의 왕자님)」| 일본어: 테니스노 오지사마 (테니스)
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「ハイキュー!!(하이큐!!)」 (배구)
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「はじめの一歩(더 파이팅)」| 일본어: 하지메노 잇포 (복싱)
일상계(日常系)
이미지 출처: ©Kyoto Animation Co.,Ltd.
‘일상계’ 아니메는 매일의 평범한 일상에 초점을 맞춥니다. 일부 일상계 아니메는 중심 플롯이 있고 일상 이야기는 서브 장르 정도이며, 또 다른 일상계 아니메는 어떤 특정한 사건 없이 매 에피소드가 그 자체로 일상의 한 조각으로 빛을 발합니다.
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「しろくまカフェ(백곰 카페)」| 일본어: 시로쿠마 카페 (카페, 일상계)
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「ゆるキャン△(유루캠프 △)」| 일본어: 유류캰 (캠핑, 학원물)
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「宇宙兄弟(우주 형제)」| 일본어: 우츄 쿄다이 (일상계, 우주, sf)
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「小林さんちのメイドラゴン(고바야시네 메이드래곤)」| 일본어: 코바야시상치노 메이도라곤 (일상계, 판타지)
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「K-On!(케이온!)」(학원물, 음악)
미스터리(ミステリー)
이미지 출처: © YOMIURI TELECASTING CORPORATION
‘미스터리’ 아니메는 수수께끼를 푸는 데 특화된 아니메입니다. 최종적으로 밝혀지기까지, 에피소드가 상당히 진행될 때까지 풀 수 없을 때도 있지만요. 미스터리 아니메에 관련되는 일반적인 테마로는 범죄, 탐정, 스릴러, 서스펜스, 초자연 등이 있습니다.
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「僕だけがいない街(나만이 없는 거리)」| 일본어: 보쿠다케가 이나이 마치 (심리, 범죄)
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「氷菓(빙과)」| 일본어: 효카 (일상계)
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「すべてがFになる(모든 것이 F가 된다)」| 일본어: 스베테가 F니 나루 (범죄, 심리, 스릴러)
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「憂国のモリアーティ(우국의 모리아티)」| 일본어: 유우코쿠노 모리아티 (역사, 서스펜스)
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「名探偵コナン(명탐정 코난)」| 일본어: 메탄테 코난 (모험, 코미디, 범죄, 탐정)
초자연(超自然)・판타지(ファンタジー)
이미지 출처: © 2005-2022 STUDIO GHIBLI Inc.
‘초자연’, ‘판타지’ 두 장르 모두 이상하고 신비로운 설정을 포함하고 있어 둘을 구별하기는 어렵습니다. 구분하더라도 주관에 따른 것으로 둘을 ‘기분 나쁜 정도’로 구분하는 이들도 있습니다. 예를 들어, 요괴, 유령 등이 공포를 불러일으키면 ‘초자연’, 마법, 요정, 드래곤으로 놀라게 하면 ‘판타지’. 이야기 안에서 캐릭터 설정이 어떻게 받아들여지는지로 구분하는 방법도 있습니다. 유령, 요괴 등의 캐릭터가 이야기 속에서 이상한 존재로 여겨지면 ‘초자연’, 마법, 드래곤이 이야기 속에서 자연스럽게 받아들여지면 ‘판타지’.
초자연 아니메
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「千と千尋の神隠し(센과 치히로의 행방불명)」| 일본어: 센토 치히로노 카미카쿠시 (모험)
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「蟲師(무시시)」(요괴)
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「物語(모노가타리)」시리즈 (요괴)
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「青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(청춘 돼지는 바니걸 선배의 꿈을 꾸지 않는다)」| 일본어: 세슌 부타야로와 바니가루 센파이노 유메오 미나이(로맨틱코미디)
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「斉木楠雄のΨ難(사이키 쿠스오의 재난)」| 일본어: 사이키 쿠스오노 사이난 (초능력, 코미디, 일상계)
판타지 아니메
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「HUNTER×HUNTER」(모험, 액션)
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「Re:ゼロから始める異世界生活(Re:제로부터 시작하는 이세계 생활)」| 일본어: Re:제로카라 하지메루 이세카이 세카츠 (이세계, 로맨스, 드라마)
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「狼と香辛料(늑대와 향신료)」| 일본어: 오카미토 코신료 (로맨스, 드라마)
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「転生したらスライムだった件(전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여)」| 일본어: 텐세시타라 스라이무닷타 켄 (이세계, 모험)
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「オーバーロード(오버로드)」(이세계, 모험)
보이즈러브(BL)・걸즈러브(GL)
최근 몇 년 보이즈러브(BL), 걸즈러브(GL) 장르는 상당히 많은 작품이 발표되어 인기가 높아지고 있습니다. BL・GL 팬들에게는 매우 행복한 시기인데요. BL이나 GL은 표현이 가진 뜻처럼 이야기의 초점이 동성애 관계를 포함합니다. BL은 소년 또는 남성들의 관계, GL은 소녀 또는 여성들의 관계를 그립니다.
현 시점에서는 GL보다는 BL 작품이 더 많지만, GL 팬들이 확대되면서 작품이 늘어날 것도 예상됩니다.
BL 아니메
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「ギヴン(기븐)」 (음악, 심리, 드라마)
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「佐々木と宮野(사사키와 미야노)」| 일본어: 사사키토 미야노 (일상계)
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「同級生(동급생)」| 일본어: 도큐세 (일상계)
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「純情ロマンチカ(순정 로맨티카)」| 일본어: 쥰죠 로만치카 (코미디, 드라마)
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「ひとりじめマイヒーロー(독점 마이 히어로)」| 일본어: 히토리지메 마이 히로 (드라마, 일상계)
GL 아니메
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「やがて君になる(이윽고 네가 된다)」| 일본어: 야가테 키미니 나루 (드라마)
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「マリア様がみてる(마리아님이 보고계셔)」| 일본어: 마리아사마가 미테루 (일상계)
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「安達としまむら(아다치와 시마무라)」| 일본어: 아다치토 시마무라 (일상계)
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「ゆるゆり(유류유리)」(코미디, 일상계)
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「このはな綺譚(코노하나 기담)」| 일본어: 코노하나 키탄 (일상계, 판타지)
일본 아니메의 전당 - 꼭 봐야 할 일본 아니메 10
마지막으로, 역대 아니메 중 베스트 10을 꼽아보면서 긴 기사를 마무리하겠습니다. 소년 아니메 5 작품, 소녀 아니메 5 작품씩 골라봤습니다. 이 작품들이 얼마나 유명한지 생각해보면 전부 보신 분도 계실 듯합니다.
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「鋼の錬金術師(강철의 연금술사)」
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「ONE PIECE(원피스)」
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「GTO(Great Teacher Onizuka)」
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「HUNTER×HUNTER」
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「デスノート(데스노트)」
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「らんま 1/2(란마 1/2) 」
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「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다)」| 일본어: 아노히 미타 하나노 나마에오 보쿠타치와 마다 시라나이
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「CLANNAD(클라나드)」
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「フルーツバスケット(후루츠 바스켓)」
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「エンジェル ビーツ(엔젤 비트)」
추천하고 싶은 아니메 타이틀들은 더 많지만~ 다른 기사에서 다시 소개드릴 날을 기다려봅니다.